... who shares his knowledges
I'm always happy to participate in conferences on video game design or preservation. You can contact me at contact@andreadesign.work to make proposals.
- Speaker at the conference "L'UX design, c'est quoi?" organized by the IIM at the Student Game Conference, 2020
- Speaker at the Sorbonne Play Festival (Paris): round-table on video game archiving with Fanny Rebillard and Elodie Bertrand (Bibliothèque Nationale de France), 2019
- Discovering Unity with Playground, Orange Design Talk, 2019 (Interview Design Talk 2019, Unity workshops - Interview with Andréa Melin)
- Participation in the podcast JGMNPR#62 - Conservation(s) of video games: what are the stakes, 2018
qui partage ses connaissances...
Je suis toujours ravie de participer à des conférences sur le design ou la préservation du jeu vidéo. Vous pouvez me contacter à contact@andreadesign.work pour me faire des propositions d'interventions.
- Intervenante à la conférence "L'UX design, c'est quoi ?" organisée par l'IIM à l'occasion de la Student Game Conference, 2020
- Intervenante au Sorbonne Play Festival (Paris) : table-ronde sur l'archivage du jeux vidéo avec Fanny Rebillard et Elodie Bertrand (Bibliothèque Nationale de France), 2019
- Décourvrir Unity avec Playground, Orange Design Talk, 2019 (Interview Design Talk 2019, Les ateliers Unity - Interview d’Andréa Melin)
- Participation au podcast JGMNPR#62 - Conservation(s) des jeux vidéo : quels enjeux ?, 2018
情シス...
ビデオゲームデザインや保存に関するカンファレンスに参加するのはいつでも歓迎です。contact@andreadesign.work までご連絡いただければ、ご提案させていただきます。
- 2020年、学生ゲーム大会に際してIIMが主催するカンファレンス「L'UX design, c'est quoi?"」に登壇
- ソルボンヌ演劇祭(パリ)スピーカー:Fanny Rebillard、Elodie Bertrand(フランス国立図書館)とビデオゲームのアーカイブに関するラウンドテーブルを開催、2019年
- PlaygroundでUnityを発見する、Orange Design Talk、2019(インタビュー デザイントーク2019、Unityのワークショップ~Andréa Melin氏インタビュー)
- ポッドキャストJGMNPR#62「ビデオゲームのコンサベーション(s):What are stakes, 2018」に参加しました